
Depois de dedicar uma apresentação inteira aos 40 anos de The Legend of Zelda, a Nintendo voltou aos holofotes nesta quarta-feira (9) com um novo Nintendo Direct, desta vez voltado ao futuro do Nintendo Switch 2 e aos próximos lançamentos da empresa.
Ao longo de aproximadamente 45 minutos, a apresentação trouxe novos projetos da própria Nintendo, versões atualizadas de jogos já conhecidos e uma participação significativa de desenvolvedoras third-party. Entre os destaques estiveram Metroid Ravenous, Kirby and the World Beyond, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Revelation, Persona 4 Revival e a confirmação de Persona 6 para o console.
Apresentação completa do Nintendo Direct de 9 de setembro de 2026. Vídeo: Nintendo.
Metroid retorna ao 2D com Ravenous
Um dos principais anúncios do evento foi Metroid Ravenous, nova aventura 2D protagonizada por Samus Aran.
O título marca mais uma investida da Nintendo no formato tradicional da franquia, colocando novamente exploração, combate e progressão lateral no centro da experiência.
Metroid Ravenous será lançado exclusivamente para Nintendo Switch 2 em 28 de janeiro de 2027. O jogo também receberá uma linha própria de amiibo, incluindo figuras de Samus e uma estátua Chozo.
O anúncio ganha importância especialmente pela posição de Metroid dentro do catálogo da empresa. Depois da expansão da série para experiências em primeira pessoa e diferentes formatos ao longo das últimas décadas, Ravenous recupera diretamente uma das estruturas que ajudaram a estabelecer a identidade da franquia.
Kirby parte para uma nova aventura 3D
A Nintendo também apresentou Kirby and the World Beyond, nova aventura tridimensional da bolinha rosa.
O trailer mostrou Kirby explorando ambientes amplos e utilizando suas tradicionais habilidades de cópia de maneiras diferentes durante a exploração.
Segundo a Nintendo, o jogador poderá explorar livremente um mundo expansivo enquanto descobre o que existe além das regiões apresentadas inicialmente.
O lançamento está previsto para a primavera de 2027 no hemisfério norte, período que também marcará os 35 anos da franquia Kirby.
Monster Hunter Wilds chega ao Switch 2
Talvez um dos anúncios mais importantes para entender a estratégia do novo console tenha vindo da Capcom.
Monster Hunter Wilds ganhará uma versão para Nintendo Switch 2 em 4 de dezembro de 2026.
A versão incluirá conteúdos adicionados ao jogo através das atualizações anteriores, incluindo monstros como Mizutsune e Lagiacrus, além da colaboração com Final Fantasy XIV Online.
Outro ponto importante é a presença de multiplayer cross-platform, permitindo partidas com jogadores de outras plataformas.
A Capcom também confirmou que a expansão Monster Hunter Wilds: Ascendance chegará ao Switch 2 em 2027.
Mais do que simplesmente aumentar a biblioteca disponível no console, a chegada de Wilds representa um exemplo importante do tipo de produção multiplataforma que a Nintendo pretende receber durante esta geração.
Final Fantasy VII chega ao capítulo final
A Square Enix também ocupou espaço importante durante a apresentação.
A empresa revelou Final Fantasy VII Revelation, terceiro e último jogo do projeto de remake de Final Fantasy VII.
O novo capítulo acompanha Cloud e seus companheiros em sua tentativa final de impedir Sephiroth e a ameaça de Meteor.
Final Fantasy VII Revelation será lançado para Nintendo Switch 2 em 8 de abril de 2027.
A Square Enix também disponibilizou Crisis Core –Final Fantasy VII– Reunion para Switch 2 no próprio dia da apresentação, ampliando ainda mais a presença da franquia no console.
Persona 6 está confirmado para Switch 2
A Atlus reservou uma das grandes surpresas da apresentação para a reta final.
Persona 6 será lançado para Nintendo Switch 2.
Apesar da confirmação, uma data de lançamento para Persona 6 ainda não foi anunciada.
A apresentação também trouxe novidades de Persona 4 Revival, remake que retorna ao mistério envolvendo o Midnight Channel e os assassinatos investigados pelo grupo de protagonistas.
Persona 4 Revival chega ao Nintendo Switch 2 em 20 de maio de 2027.
A presença simultânea dos dois projetos reforça uma mudança importante na relação entre a Atlus e as plataformas Nintendo. Desta vez, o Switch 2 passa a fazer parte dos planos da empresa ainda durante o ciclo de lançamento de seus principais títulos.
Pikmin 4 ganha edição para Switch 2
Outro jogo que receberá tratamento especial no novo hardware é Pikmin 4.
Pikmin 4 – Nintendo Switch 2 Edition + Dandori Academy permitirá utilizar o microfone integrado do console para dar comandos de voz ao companheiro Oatchi.
A edição também introduz o Dandori Academy, modo baseado em desafios de coleta e eficiência que contará com rankings online, diferentes dificuldades e um total planejado de 72 estágios.
O lançamento acontece em 12 de novembro de 2026. Jogadores que já possuem Pikmin 4 no Nintendo Switch poderão adquirir um pacote de atualização.
Mario Kart World recebe pistas clássicas
A Nintendo também aproveitou a apresentação para anunciar uma atualização gratuita para Mario Kart World.
A atualização permite disputar individualmente dez pistas inspiradas no Super Mario Kart original, incluindo circuitos baseados em Choco Island, Vanilla Lake e Ghost Valley.
Também foram adicionadas as novas rotas Propeller Rally e Turnip Rally para o Knockout Tour, além de um modo espectador para partidas com amigos.
A atualização foi disponibilizada no próprio dia do Direct.
Novas pistas inspiradas em Super Mario Kart foram adicionadas gratuitamente a Mario Kart World.
Resident Evil amplia presença da Capcom
A Capcom também confirmou três títulos da franquia Resident Evil para Nintendo Switch 2:
Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 e Resident Evil 4 Gold Edition.
Os três jogos chegam digitalmente ao console em 16 de outubro de 2026, levando para o portátil as versões modernas desenvolvidas com a RE Engine.

Tomb Raider, The Witcher e mais jogos third-party
A apresentação também reforçou algo que vem se tornando particularmente relevante para o Switch 2: a quantidade de produções externas chegando à plataforma.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 e apresenta uma reimaginação da aventura original de Lara Croft, reconstruindo sua jornada em busca dos fragmentos do Scion.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered chega ao Switch 2 em 29 de setembro, trazendo melhorias visuais e de desempenho, além de recursos específicos do hardware, como controles utilizando o modo mouse dos Joy-Con 2. Uma nova expansão, Songs of the Past, também está prevista para 2027.
Tomb Raider, The Witcher e mais jogos third-party
A apresentação também reforçou algo que vem se tornando particularmente relevante para o Switch 2: a quantidade de produções externas chegando à plataforma.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis será lançado em 12 de fevereiro de 2027 e apresenta uma reimaginação da aventura original de Lara Croft, reconstruindo sua jornada em busca dos fragmentos do Scion.
The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered chega ao Switch 2 em 29 de setembro, trazendo melhorias visuais e de desempenho, além de recursos específicos do hardware, como controles utilizando o modo mouse dos Joy-Con 2. Uma nova expansão, Songs of the Past, também está prevista para 2027.
Hyrule Warriors, Xenoblade e Star Fox
O Direct ainda reservou espaço para franquias já estabelecidas da Nintendo.
Hyrule Warriors: Age of Calamity – Definitive Edition chega ao Switch 2 em 25 de fevereiro de 2027 com conteúdo das expansões, melhorias gráficas, frame rate aprimorado, mais inimigos simultâneos e um novo Calamity Mode.
Já Xenoblade Chronicles 3 – Nintendo Switch 2 Edition será lançado em 3 de dezembro, trazendo o novo modo Heroes' Vault e a personagem Shimmer como Hero adicional.
Star Fox receberá uma atualização gratuita em 29 de setembro, ampliando o Battle Mode para até quatro jogadores no mesmo console e adicionando três novos estágios. Star Fox Adventures, originalmente lançado para GameCube, também passou a integrar o catálogo Nintendo GameCube – Nintendo Classics para assinantes do Nintendo Switch Online + Pacote adicional.
Um Direct sobre o futuro do Switch 2
Mais do que depender de uma única grande revelação, o Nintendo Direct de setembro parece ter cumprido uma função diferente: mostrar volume.
Depois do período inicial de lançamento do Switch 2, a Nintendo começa agora a desenhar com maior clareza como pretende sustentar o console nos próximos meses.
Metroid e Kirby representam a continuidade das propriedades internas da empresa. Pikmin, Xenoblade e Hyrule Warriors mostram uma estratégia de reaproveitamento e expansão da biblioteca existente. Mas talvez seja entre as third parties que esteja uma das mensagens mais interessantes da apresentação.
Jogos como Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Revelation, Persona 6, Resident Evil, The Witcher 3 e Kingdom Come: Deliverance II colocam no Switch 2 produções que ajudam a reduzir uma das maiores diferenças históricas entre os consoles da Nintendo e seus concorrentes: a disponibilidade de grandes lançamentos multiplataforma.
A própria Nintendo colocou lado a lado novos títulos first-party, versões aprimoradas e franquias de editoras externas ao apresentar o catálogo do evento.
A apresentação talvez não tenha entregado aquele único anúncio capaz de dominar sozinho toda a conversa, mas terminou com algo potencialmente mais importante para o console no longo prazo: um calendário cada vez mais preenchido para o final de 2026 e para 2027.
Outros anúncios do Nintendo Direct
Data dos games anunciados:
Nintendo Switch Sports Resort — 22 de outubro de 2026 Fatal Fury: City of the Wolves — 22 de outubro de 2026 Danganronpa 2x2 — 14 de janeiro de 2027 Romancing SaGa 3: Destinies United — 16 de fevereiro de 2027 Mega Man: Dual Override — primavera de 2027 no hemisfério norte Metal Slug Ultimate Collection — 2027 Kingdom Come: Deliverance II Royal Edition — 2027 Yo-kai Watch 2: Haunted Domain — em desenvolvimento Professor Layton and the New World of Steam — 10 de dezembro de 2026 Stellar Blade Complete Edition — 5 de novembro de 2026 It Takes Two — 15 de outubro de 2026 The Crew Motorfest — 8 de outubro de 2026
A Nintendo apresentou dezenas de títulos durante os aproximadamente 45 minutos de transmissão, incluindo lançamentos inéditos, ports, remasterizações e atualizações.

